
ทางการโค้ด
เขียน Shader
โดย MiniMax-AIเขียน GLSL shader ที่รันได้จริง — ray marching, SDF, จำลองของไหล, particle system และเอฟเฟกต์ post-processing
เอกสารเต็มเอกสารต้นฉบับ (โอเพนซอร์ส) จาก MiniMax-AI/skills
กำลังโหลดเอกสารจากต้นทาง…

เขียน GLSL shader ที่รันได้จริง — ray marching, SDF, จำลองของไหล, particle system และเอฟเฟกต์ post-processing